Дізнайтеся Сумісність За Знаком Зодіаку
'Roblox' був захоплюючим гравцям вже понад 13 років, і все почалося з двох чоловіків
Розваги

Я не знаю, чому ми маємо таке захоплення 'блокадою' ігри . Можливо, це сягає нашої любові будувати речі: піраміди, зиггурати або доглянутий требушет. Або це може бути більш свіжа людська одержимість: діти люблять грати зі будівельними блоками та Legos, а перші відеоігри, що були випущені, містили заголовки, які, безперечно, розгойдували графіку.
Як би там не було, Девід Башуцький та Ерік Кассель, два творці Роблокс , вразив золото.
Подібно до Майнкрафт , є щось дивовижно примхливе Роблокс це захоплені тони геймерів у всьому світі, які просто не можуть утримати себе від гри в титулі.
Девід та Ерік запустили бета-версію гри в 2004 році, але вона отримала назву DynaBlocks тоді, коли були протестовані перші демонстраційні версії. Наступного року в 2005 році, коли назву програми було змінено на її нинішній знаковий набір.
Це ніколи не є хорошим знаком, коли вогні згасають ...
- Roblox (@Roblox) 6 березня 2020 року
Захистіть будинок в Break In Story від @ Cracky4Roblox : https://t.co/p1iqmhc4Iv pic.twitter.com/A8gf7fVXmD
Гра розпочалася офіційно 1 вересня 2006 року (ймовірно, на презирство студентів по всій Америці), і вона була досить успішною з початку роботи. Оновлення заголовка були підготовлені досить швидко, а через півроку в березні 2007 року гра офіційно стала COPPA (безпечним чатом). Що означало, що якщо ви були геймером віком до 13 років, ви могли спілкуватися лише заздалегідь вибраними повідомленнями з екрана меню.
У серпні того ж року Роблокс 'Клуб будівельників' випав, це була платна версія гри, яка дозволяла користувачам робити сорочки та штани, а також давала їм щоденні надбавки Robux, а також безліч інших варіантів та функцій, які дозволяли гравцям отримати більше настроюваний досвід. У 2012 році гра стала мобільною за допомогою свого додатка iOS, а в 2015 році стала відтворюватися на консолі Xbox One.
Гра відбулася через багато змін з моменту її створення, і, мабуть, однією з найбільших візуальних змін була те, коли 31 травня 2015 року вперше було введено 'рівний ландшафт'. Графіка відображала більш 'стиль реального світу' та від блокової фізики двигун був відмовлений.
Хоча під час його введення було певне відхилення цієї зміни, гравці врешті-решт прийняли її.
Велика вдячність всім учасникам # Роблокс громада на такий чудовий рік. https://t.co/h0m5jpZpiB
- Девід Башуцький (@DavidBaszucki) 6 січня 2020 року
На сьогоднішній день у титулі є від 1-2 мільйонів гравців, які ввійшли, щоб насолодитися Роблокс щодня, що не є маленьким подвигом для титулу, який існує довгий час, як у нього.
Значна частина цього значення може бути віднесена безпосередньо до бачення Давида та Еріка та готовності команди розробників експериментувати. Наприклад, у 2016 році Roblox VR для Oculus Rift дебютував, надаючи геймерам більш занурений досвід звання.
Девід отримав досить вражаючу кар'єру в галузі технологій і заснував революцію знань разом з братом Грегом у 1989 році, розробивши навчальний додаток, Інтерактивна фізика . Їх програмне забезпечення для комп’ютерів Macintosh використовувалось викладачами та навчальними закладами скрізь, що дозволяло студентам та викладачам проводити експерименти в 2D лабораторному середовищі.
З нетерпінням чекаємо на @WSJ Фестиваль майбутнього всього в Нью-Йорку цього травня. Я буду говорити про зростання # Роблокс , наше бачення підключення світу за допомогою гри та важливість сприяння цифровій стійкості. Сподіваюся побачити вас там! https://t.co/ZFe76wDYSZ #wsjfuturefest
- Девід Башуцький (@DavidBaszucki) 22 січня 2020 року
Девід фактично заробив багато грошей, перш ніж публікувати Роблокс . У грудні 1998 року він продав свою компанію MSC Software за круті 20 мільйонів доларів, і він залишився на посаді віце-президента та генерального менеджера з 200-2002 років. Він врешті-решт пішов, щоб створити свою ангельську інвестицію Baszucki & Associates незабаром після, а потім розпочав роботу Роблокс у 2004 році з Еріком Касселем, який був його віце-інженером Інтерактивна фізика .
На жаль, Ерік помер 11 лютого 2013 року, програвши битву з раком. Він був активним користувачем у Роблокс спільнота, незважаючи на те, що не грала в жодні ігри і була співзасновником титулу разом з Девідом. Наступного дня тонни користувачів відвідали ігровий меморіал, щоб віддати свою повагу Еріку та його внеску в гру, в яку вони так люблять грати.
Мені також пощастило зустріти одну і єдину, в грі erik.cassel в 2012 році pic.twitter.com/FrU8oqiMBe
- 28Y8 (͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ) (@RealTwoEight) 2 березня 2020 року
Популярність Роблокс величезна і гра не показує жодних ознак уповільнення, насправді 2 серпня 2019 року титул досяг нової віхи враження 100 мільйонів активних користувачів, що не є маленьким подвигом.