Дізнайтеся Сумісність За Знаком Зодіаку
«Crisis Core Reunion» — це ремастер, схожий на повний римейк — наші перші враження
Ігри
Для шанувальників дуже впливового Final Fantasy VII , світ Мідгара вже кардинально змінився. Після завершення, яке суттєво відрізняється від визнаного критиками Final Fantasy VII Remake , Сцена готується для того, щоб Cloud Strife і його група екологічних екстремістів вирушили в нову пригоду. Але кожна подорож має початок, а значить Crisis Core: Final Fantasy VII отримує власний макіяж.
Стаття продовжується під оголошеннямСпочатку випущений між 2007 і 2008 роками на PSP, Кризове ядро розкриває походження найближчого супутника Клауда та нагородженого оперативника СОЛДАТА Зака Фейра. Він також зосереджується на трагічній передісторії антагоніста серії Сефірота та викладає загальну історію Final Fantasy VII в рух.
Кризове ядро отримує власне оновлення з випуском Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion . Але гра є ремейком чи ремастером? Ми отримали коротку демонстрацію, тож ось наша інформація.

«Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion» — ремастер чи римейк?
Відволікати нещодавно мав змогу провести практичний час із Возз'єднання кризового ядра у 20-хвилинній демонстрації, яка запропонувала глибокий і широкий погляд на бойові дії. Давні шанувальники серії пам’ятають ігровий процес оригіналу, у якому всі ваші команди були організовані в один рядок інтерфейсу користувача, який вам потрібно було прокрутити. Виконання ваших лімітних розривів визначалося цифровою хвилею розуму, обертовою рулеткою, яку гравці не могли контролювати з точки зору атаки, яку ви хочете використати.
Для всіх намірів і цілей, Возз'єднання кризового ядра призначена як ремастер оригінальної гри, оновленої та налаштованої для сучасних консолей. але візуальні ефекти, бойові дії та нова озвучка привносять у гру стільки нового життя, що ви легко можете переплутати її з римейком від верху до низу.
Стаття продовжується під оголошеннямБій виглядає більш орієнтованим на дію, а основні атаки Зака виходять швидко й плавно, створюючи захоплюючі комбо. Хоча елементи все ще відображаються у вашому головному меню, ваші прийоми магії та атаки тепер можна віднести до інших ярликів завдяки розширеній схемі керування. Ви можете легко об’єднати свої базові атаки в інші рухи, не перериваючи хід бою хак-ен-слеш.
Говорячи про переривання потоку бою, DMW оригінальної гри був предметом суперечок для багатьох гравців, зайнявши весь екран і перервавши бій, щоб виконати хід. Возз'єднання DMW не тільки не займає весь екран, щоб показати рулетку, але гравці тепер мають можливість посеред бою виконати обмеження простим натисканням кнопки. Це означає, що вам більше не доведеться грати в рулетку, поки ви ріжете монстрів.
У липні 2022 року в інтерв’ю с GameSpot , команда розробників на Возз'єднання кризового ядра заявили, що хочуть зробити «щось близьке до Final Fantasy VII Remake' з точки зору коригування бою. Ця демонстрація чітко показує, що команда Square Enix справді виконала свою обіцянку, оновивши гру для сучасних геймерів.
Завдяки цим оновленням гра виглядає набагато більше, ніж просто перероблена версія. Це також може бути нова гра сама по собі.
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion вийде на всіх основних ігрових консолях 13 грудня.